Переменная Blueprint не принимает актераC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Переменная Blueprint не принимает актера

Сообщение Anonymous »

У меня в пешке есть компонент актера, в котором я определил эту переменную

Код: Выделить всё

UPROPERTY(EditAnywhere, Category = "Kill")
class ATriggerBox* PressurePlate = nullptr;
Затем в схеме я хочу назначить этой переменной TriggerBox в сцене:
Изображение

Итак, в категории «Убить» я хочу выбрать TriggerBox для убийства пешки, но каждый раз, когда я открываю раскрывающийся список и выбираю TriggerBox, он не выбирает его.
Изображение

В журнале я получаю это сообщение

Недопустимая ТЕКСТовая ссылка на частный объект во внешнем пакете

Я делаю что-то не так?
Нужно ли мне предоставить дополнительную информацию?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/705 ... g-an-actor

Вернуться в «C++»