Есть ли смысл использовать виртуальные классы для фабричного метода поверх карты функций в C++?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Есть ли смысл использовать виртуальные классы для фабричного метода поверх карты функций в C++?

Сообщение Anonymous »

Я реализую фабричный метод для своего полиморфного класса.
"Традиционный" способ сделать это - иметь два семейства классов:
для самих объектов и для их фабрик.
В этом случае мои классы будут выглядеть так:

Код: Выделить всё

struct Base {
virtual void foo(/*...*/) = 0;
virtual ~Base() = default;
};

struct A: Base {
void foo(/*...*/) override;
};

struct BaseFactory {
virtual std::unique_ptr create(/*...*/) = 0;
};

struct AFactory : BaseFactory {
std::unique_ptr create(/*...*/) override; // returns pointer to A
};

std::map factories;
// this map gets filled somewhere, not the point of question
В этом случае я мог бы создать объект типа A, используя фабрики["A"]->create(/*...*/);.
Если бы я хотел добавить новую реализацию Base, мне пришлось бы написать новую фабрику.
Однако я мог бы вообще избежать использования виртуальных функций для фабрики, используя карту функций:

Код: Выделить всё

std::map

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79689860/is-there-any-reason-to-use-virtual-classes-for-factory-method-over-map-of-functi[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»