В Unity, C#, у меня есть набор сплайнов, в которых я генерирую поля расстояний из сегментов сплайна. Я установил для него определенное максимальное расстояние, которое предпочитаю, а также добавляю полям Smoothmin, чтобы они выглядели более органично. Мои поля теперь находятся где-то между исходной точкой, максимальным расстоянием или местом, где оно сталкивается до этого.
Просто добавить несколько цветных линий на материал, которые расширяются наружу вдоль полей расстояний, очень просто. Однако я пытаюсь превратить поле расстояний в фальшивые UV-координаты. UV-координаты, которые будут естественным образом следовать за полем расстояний, когда оно изгибается и поворачивается. Похожа на сетку, но более органична.
По сути. От начала координат до ширины X. И от начала до конца сплайн разбит на секции длиной X, которые представляют правую и левую области.
Я пробовал несколько тестов длины дуги и тому подобное, но в конечном итоге они всегда выглядели фрагментированными из-за того, как он обрабатывает несколько сегментов, из-за углов и т. д. И потому что он граничит с областью «Я понятия не имею, что я делаю».
Я пытался превратить поле расстояния в карту потока, но на этом этапе у меня возникла та же проблема с понятия не имею, как представлять направления вправо-влево.
Я также пытался превратить это в настоящую сетку, но, поскольку я работаю над воксельной сеткой, немного сложно переместить вершины к границе поля расстояний и не создавать перекрывающиеся сегменты и тому подобное.
Существуют ли решения, которые могут создать прилично выглядящую ультрафиолетовую развертку из поля расстояний, выходящего из сплайнов? Альтернативно, используя другие методы, но добиваясь того же?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... elds-to-uv
Поля единичного расстояния до УФ ⇐ C#
Место общения программистов C#
1768008719
Anonymous
В Unity, C#, у меня есть набор сплайнов, в которых я генерирую поля расстояний из сегментов сплайна. Я установил для него определенное максимальное расстояние, которое предпочитаю, а также добавляю полям Smoothmin, чтобы они выглядели более органично. Мои поля теперь находятся где-то между исходной точкой, максимальным расстоянием или местом, где оно сталкивается до этого.
Просто добавить несколько цветных линий на материал, которые расширяются наружу вдоль полей расстояний, очень просто. Однако я пытаюсь превратить поле расстояний в фальшивые UV-координаты. UV-координаты, которые будут естественным образом следовать за полем расстояний, когда оно изгибается и поворачивается. Похожа на сетку, но более органична.
По сути. От начала координат до ширины X. И от начала до конца сплайн разбит на секции длиной X, которые представляют правую и левую области.
Я пробовал несколько тестов длины дуги и тому подобное, но в конечном итоге они всегда выглядели фрагментированными из-за того, как он обрабатывает несколько сегментов, из-за углов и т. д. И потому что он граничит с областью «Я понятия не имею, что я делаю».
Я пытался превратить поле расстояния в карту потока, но на этом этапе у меня возникла та же проблема с понятия не имею, как представлять направления вправо-влево.
Я также пытался превратить это в настоящую сетку, но, поскольку я работаю над воксельной сеткой, немного сложно переместить вершины к границе поля расстояний и не создавать перекрывающиеся сегменты и тому подобное.
Существуют ли решения, которые могут создать прилично выглядящую ультрафиолетовую развертку из поля расстояний, выходящего из сплайнов? Альтернативно, используя другие методы, но добиваясь того же?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79864686/unity-distance-fields-to-uv[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия