Проблема с FirstPersonController в UrsinaPython

Программы на Python
Ответить
Anonymous
 Проблема с FirstPersonController в Ursina

Сообщение Anonymous »

Я использую движок Ursina для создания 3D-игры. Однако когда я пытаюсь загрузить FirstPersonCharacter, все, что я получаю, это серый фон (обычный) и очень маленький пурпурный квадрат в центре, наклоненный под углом 45°. Что это?
Сначала я пытался создать свою собственную механику для персонажа от первого лица, перемещать камеру в соответствии с положением мыши (у меня есть это), и я играл с математикой и прочим для движений... Я смотрел это видео () совершенно для чего-то другого и узнал о FirstPersonController.
Но с (почти) тот же код, что и у него, он не работает! Что это за проблема, кто-нибудь уже сталкивался с этим? FirstPersonController сломан? Или мой мозг сломан?
Редактировать: в шпаргалке ursina обнаружил, что маленький наклоненный пурпурный квадрат является курсором. Но я все еще не могу двигаться, у меня нет гравитации или чего-то в этом роде? И я не вижу своего пола.
Второе редактирование: используя какой-то фрагмент кода из шпаргалки ursina, организованный, теперь я могу видеть свой пол. Но я могу перемещать камеру только по одной оси (вверх и вниз), я не могу двигаться, ни гравитации, ничего...
Вот мой код:
from ursina import *
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController

app = Ursina()

window.title = 'The lab'
window.borderless = False
window.fullscreen = True
window.exit_button.visible = False
window.fps_counter.enabled = True

floorcubes = []
for i in range(-20, 20, 2):
for j in range(-20, 20, 2):
floorcubes.append(Entity(model='cube', color=color.white, scale=(2,2,2), position = (i, 0, j)))
player = FirstPersonController()
app.run()

Вот немного упорядоченный код, представленный в шпаргалке ursina:
from ursina import *
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController
app = Ursina()
ground = Entity(model='plane', scale=(100,1,100), color=color.yellow.tint(-.2), texture='white_cube', texture_scale=(100,100), collider='box', position = (0, -2, 0), grounded = True)
e = Entity(model='cube', scale=(1,5,10), x=2, y=.01, rotation_y=45, collider='box', texture='white_cube')
e.texture_scale = (e.scale_z, e.scale_y)
e = Entity(model='cube', scale=(1,5,10), x=-2, y=.01, collider='box', texture='white_cube')
e.texture_scale = (e.scale_z, e.scale_y)

player = FirstPersonController(model='cube', y=2, origin_y=-.5, gravity = 1)
player.gun = None

gun = Button(parent=scene, model='cube', color=color.blue, origin_y=-.5, position=(3,0,3), collider='box')
gun.on_click = Sequence(Func(setattr, gun, 'parent', camera), Func(setattr, player, 'gun', gun))

gun_2 = duplicate(gun, z=7, x=8)
slope = Entity(model='cube', collider='box', position=(0,0,8), scale=6, rotation=(45,0,0), texture='brick', texture_scale=(8,8))
slope = Entity(model='cube', collider='box', position=(5,0,10), scale=6, rotation=(80,0,0), texture='brick', texture_scale=(8,8))

def input(key):
if key == 'left mouse down' and player.gun:
gun.blink(color.orange)
bullet = Entity(parent=gun, model='cube', scale=.1, color=color.black)
bullet.world_parent = scene
bullet.animate_position(bullet.position+(bullet.forward*50), curve=curve.linear, duration=1)
destroy(bullet, delay=1)
app.run()

Благодаря ответу у меня есть:
from ursina import *
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController
import pyautogui
import random
import math

app = Ursina()

is_fullscreen = True
window.title = 'The lab'
window.borderless = False
window.fullscreen = is_fullscreen
window.exit_button.visible = False
window.fps_counter.enabled = True

latest_mouse_pos = pyautogui.position()
pyautogui.FAILSAFE = False
sensibility = 2.5
mouse.visible = True

floorcube = Entity(model="cube", color = color.white, scale=(20, 1, 20), collider="box", position=(0, -100, 0))

def update():
global latest_mouse_pos
if held_keys['f']:
camera.fov += 1
if held_keys['r']:
camera.fov -= 1

player = FirstPersonController()

app.run()


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/675 ... -in-ursina
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Python»