Gameobject box Collider Не регистрирует мой тег игрокаC#

Место общения программистов C#
Anonymous
Gameobject box Collider Не регистрирует мой тег игрока

Сообщение Anonymous »

Я работаю над этим небольшим проектом с открытым миром от третьего лица. Я реализовал так, что когда мой игрок входит в коллайдер поля с выбираемыми предметами (срабатывает), я могу с ним взаимодействовать. Я создал тег игрока для подвижного игрока и скрипт, прикрепленный к этому элементу.

Код: Выделить всё

private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.CompareTag("Player"))
{
playerInRange = true;

}
}

private void OnTriggerExit(Collider other)
{
if (other.CompareTag("Player"))
{
playerInRange = false;
}
}
Однако всякий раз, когда я вхожу в коллайдер элемента с помощью проигрывателя, он не регистрирует playerInRange, почему? Вот инспектор моего плеера
введите сюда описание изображения
Поначалу это работало, так как я использовал статическую камеру, следящую за игроком, но я решил чтобы переключиться на кинематографическую камеру, немного изменив движение игрока (но я не могу себе представить, что это имеет значение, поскольку коллайдер поля элемента ищет только объект с тегом игрока?).
Также Объект игрока имеет твердое тело, может быть, в этом проблема? я не уверен, я новичок.
Вот фотография моего старого инспектора проигрывателя:
введите здесь описание изображения

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... player-tag

Вернуться в «C#»