Код: Выделить всё
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.CompareTag("Player"))
{
playerInRange = true;
}
}
private void OnTriggerExit(Collider other)
{
if (other.CompareTag("Player"))
{
playerInRange = false;
}
}
введите сюда описание изображения
Поначалу это работало, так как я использовал статическую камеру, следящую за игроком, но я решил чтобы переключиться на кинематографическую камеру, немного изменив движение игрока (но я не могу себе представить, что это имеет значение, поскольку коллайдер поля элемента ищет только объект с тегом игрока?).
Также Объект игрока имеет твердое тело, может быть, в этом проблема? я не уверен, я новичок.
Вот фотография моего старого инспектора проигрывателя:
введите здесь описание изображения
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... player-tag