Я пытаюсь создать экземпляр базового средства визуализации Vulkan. При создании экземпляра на Mac я использую тот же код, который я использовал в Visual Studio для Windows. Я использую Xcode на Mac с C++. Сразу после создания экземпляра при создании мессенджера отладки в Vulkan.h вызывается утверждение под названием VULKAN_HPP_ASSERT. При добавлении экземпляра create в оператор try catch с ошибкой выполнения throw я получаю сообщение об ошибке, в котором говорится, что это связано с неправильным использованием vkWaitForFences. Этот код работает в Windows без ошибок. Я понятия не имею, что вызывает ошибку.
Я попробовал проверить версию и настроил несколько операторов отладки, чтобы убедиться, что поддерживаются все уровни и расширения. Все они успешны и поддерживаются.
отладка операторов печати:
System can Support vulkan variant: 0,
Major: 1,
Minor: 3,
Patch: 280
Supperted Extensions:
VK_KHR_device_group_creation
VK_KHR_external_fence_capabilities
VK_KHR_external_memory_capabilities
VK_KHR_external_semaphore_capabilities
VK_KHR_get_physical_device_properties2
VK_KHR_get_surface_capabilities2
VK_KHR_surface
VK_EXT_debug_report
VK_EXT_debug_utils
VK_EXT_headless_surface
VK_EXT_layer_settings
VK_EXT_metal_surface
VK_EXT_surface_maintenance1
VK_EXT_swapchain_colorspace
VK_MVK_macos_surface
VK_KHR_portability_enumeration
VK_LUNARG_direct_driver_loading
Required Extensions:
"VK_KHR_surface
"VK_EXT_metal_surface
"VK_EXT_debug_utils
VK_KHR_surface is a supported extension
VK_EXT_metal_surface is a supported extension
VK_EXT_debug_utils is a supported extension
Requested Layers:
VK_LAYER_KHRONOS_validation
Supperted Layers:
VK_LAYER_LUNARG_api_dump
VK_LAYER_KHRONOS_profiles
VK_LAYER_KHRONOS_validation
VK_LAYER_LUNARG_screenshot
VK_LAYER_KHRONOS_synchronization2
VK_LAYER_KHRONOS_shader_object
VK_LAYER_KHRONOS_validation is a supported layer
код:
void Engine::createInstance(const char* appName)
{
if (m_Debug)
{
std::cout
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... sert-error
Почему при создании экземпляра с помощью Vulkan на Mac он вызывает ошибку утверждения, и если он помещается в оператор t ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1713382034
Anonymous
Я пытаюсь создать экземпляр базового средства визуализации Vulkan. При создании экземпляра на Mac я использую тот же код, который я использовал в Visual Studio для Windows. Я использую Xcode на Mac с C++. Сразу после создания экземпляра при создании мессенджера отладки в Vulkan.h вызывается утверждение под названием VULKAN_HPP_ASSERT. При добавлении экземпляра create в оператор try catch с ошибкой выполнения throw я получаю сообщение об ошибке, в котором говорится, что это связано с неправильным использованием vkWaitForFences. Этот код работает в Windows без ошибок. Я понятия не имею, что вызывает ошибку.
Я попробовал проверить версию и настроил несколько операторов отладки, чтобы убедиться, что поддерживаются все уровни и расширения. Все они успешны и поддерживаются.
отладка операторов печати:
System can Support vulkan variant: 0,
Major: 1,
Minor: 3,
Patch: 280
Supperted Extensions:
VK_KHR_device_group_creation
VK_KHR_external_fence_capabilities
VK_KHR_external_memory_capabilities
VK_KHR_external_semaphore_capabilities
VK_KHR_get_physical_device_properties2
VK_KHR_get_surface_capabilities2
VK_KHR_surface
VK_EXT_debug_report
VK_EXT_debug_utils
VK_EXT_headless_surface
VK_EXT_layer_settings
VK_EXT_metal_surface
VK_EXT_surface_maintenance1
VK_EXT_swapchain_colorspace
VK_MVK_macos_surface
VK_KHR_portability_enumeration
VK_LUNARG_direct_driver_loading
Required Extensions:
"VK_KHR_surface
"VK_EXT_metal_surface
"VK_EXT_debug_utils
VK_KHR_surface is a supported extension
VK_EXT_metal_surface is a supported extension
VK_EXT_debug_utils is a supported extension
Requested Layers:
VK_LAYER_KHRONOS_validation
Supperted Layers:
VK_LAYER_LUNARG_api_dump
VK_LAYER_KHRONOS_profiles
VK_LAYER_KHRONOS_validation
VK_LAYER_LUNARG_screenshot
VK_LAYER_KHRONOS_synchronization2
VK_LAYER_KHRONOS_shader_object
VK_LAYER_KHRONOS_validation is a supported layer
код:
void Engine::createInstance(const char* appName)
{
if (m_Debug)
{
std::cout
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78343374/why-is-it-when-creating-an-instance-with-vulkan-on-mac-it-calls-an-assert-error[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия