Обнаружение пересечения повернутого 2D-прямоугольникаC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Обнаружение пересечения повернутого 2D-прямоугольника

Сообщение Anonymous »

У меня есть 2 прямоугольника, они расположены произвольно, и у меня есть прямоугольники во всех четырех угловых точках, например


Код: Выделить всё

struct Rect
{
NSPoint topLeft;
NSPoint topRight;
NSPoint bottomLeft;
NSPoint bottomRight;
}
Я хочу проверить, пересекаются ли два прямоугольника. Я ищу метод, похожий на NSIntersectsRect . Но NSIntersectsRect не учитывает вращение прямоугольника. Точки в структуре — это точки, полученные после вращения.

Пример кода на Objecitve-C, C++ или C будет большим подспорьем.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/345 ... -detection
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»