Представьте, что у нас есть изменяемая структура (да, не начинайте):
public struct MutableStruct
{
public int Foo { get; set; }
public override string ToString()
{
return Foo.ToString();
}
}
Используя отражение, мы можем взять упакованный экземпляр этой структуры и изменить его внутри блока:
// this is basically what we want to emulate
object obj = new MutableStruct { Foo = 123 };
obj.GetType().GetProperty("Foo").SetValue(obj, 456);
System.Console.WriteLine(obj); // "456"
Что мне хотелось бы, так это написать какой-нибудь IL, который может делать то же самое, но быстрее. Я фанат метапрограммирования ;p
Распаковать любое значение и изменить значение с помощью обычного IL — это тривиально, но вы не можете просто вызвать его потом, потому что это создаст другой блок. Я предполагаю, что нам нужно будет скопировать его поверх существующего поля. Я исследовал ldobj/stobj, но они, похоже, не справляются со своей задачей (если я что-то не упускаю).
Итак: существует ли механизм для этого? Или я должен ограничиться рефлексией для выполнения обновлений коробочных структур на месте ?
Или другими словами: какое... зло здесь творится... ?
var method = new DynamicMethod("evil", null,
new[] { typeof(object), typeof(object) });
var il = method.GetILGenerator();
// ... evil goes here...
il.Emit(OpCodes.Ret);
Action action = (Action)
method.CreateDelegate(typeof(Action));
action(obj, 789);
System.Console.WriteLine(obj); // "789"
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/189 ... t-using-il
Как изменить коробочную структуру с помощью IL ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1767151110
Anonymous
Представьте, что у нас есть изменяемая структура (да, не начинайте):
public struct MutableStruct
{
public int Foo { get; set; }
public override string ToString()
{
return Foo.ToString();
}
}
Используя отражение, мы можем взять упакованный экземпляр этой структуры и изменить его внутри блока:
// this is basically what we want to emulate
object obj = new MutableStruct { Foo = 123 };
obj.GetType().GetProperty("Foo").SetValue(obj, 456);
System.Console.WriteLine(obj); // "456"
Что мне хотелось бы, так это написать какой-нибудь IL, который может делать то же самое, но быстрее. Я фанат метапрограммирования ;p
Распаковать любое значение и изменить значение с помощью обычного IL — это тривиально, но вы не можете просто вызвать его потом, потому что это создаст [b]другой[/b] блок. Я предполагаю, что нам нужно будет скопировать его поверх существующего поля. Я исследовал ldobj/stobj, но они, похоже, не справляются со своей задачей (если я что-то не упускаю).
Итак: существует ли механизм для этого? Или я должен ограничиться рефлексией для выполнения обновлений коробочных структур на месте ?
Или другими словами: какое... зло здесь творится... ?
var method = new DynamicMethod("evil", null,
new[] { typeof(object), typeof(object) });
var il = method.GetILGenerator();
// ... evil goes here...
il.Emit(OpCodes.Ret);
Action action = (Action)
method.CreateDelegate(typeof(Action));
action(obj, 789);
System.Console.WriteLine(obj); // "789"
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/18937935/how-to-mutate-a-boxed-struct-using-il[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия