Я разрабатываю приложение/драйвер для специального аппаратного аксессуара. Аппаратный аксессуар зависит от того, какие элементы отображаются на экране поверх фактического содержимого используемого приложения. В пользовательском приложении это сделать, очевидно, тривиально, но я также хочу написать версию драйвера, которая позволит использовать этот аксессуар с любым другим приложением, но для этого мне нужен какой-то фоновый процесс без окон, который может брать окончательный кадровый буфер Windows прямо перед его отображением, а затем записывать в него несколько пикселей (этот фоновый процесс также должен иметь возможность читать кадровый буфер, а не просто записывать в него - поэтому ему нужно видеть, что именно отображается на экране в данный момент, прежде чем изменять некоторые пиксели в зависимости от содержимое экрана). Если другие приложения визуализируют некоторый контекст opengl или DirectX, то эта фоновая задача также должна видеть этот результат рендеринга и иметь возможность отображать пиксели поверх него и за границами окна.
Какой лучший/наиболее эффективный способ добиться этого в Windows? Язык: C/C++
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... out-window
Windows: как получить доступ к конечному фреймбуферу и записать в него пиксели без окна? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1767066675
Anonymous
Я разрабатываю приложение/драйвер для специального аппаратного аксессуара. Аппаратный аксессуар зависит от того, какие элементы отображаются на экране поверх фактического содержимого используемого приложения. В пользовательском приложении это сделать, очевидно, тривиально, но я также хочу написать версию драйвера, которая позволит использовать этот аксессуар с любым другим приложением, но для этого мне нужен какой-то фоновый процесс без окон, который может брать окончательный кадровый буфер Windows прямо перед его отображением, а затем записывать в него несколько пикселей (этот фоновый процесс также должен иметь возможность читать кадровый буфер, а не просто записывать в него - поэтому ему нужно видеть, что именно отображается на экране в данный момент, прежде чем изменять некоторые пиксели в зависимости от содержимое экрана). Если другие приложения визуализируют некоторый контекст opengl или DirectX, то эта фоновая задача также должна видеть этот результат рендеринга и иметь возможность отображать пиксели поверх него и за границами окна.
Какой лучший/наиболее эффективный способ добиться этого в Windows? Язык: C/C++
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79857165/windows-how-to-access-final-framebuffer-and-write-pixels-to-it-without-window[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия