Результат — должно быть всего 3 отверстия.
У меня возникла проблема с рисованием этой балаклавы, попробовал все, что предлагал AI, Gemini,ChatGPT,Grok, но безуспешно. Код JavaScript использует API HTML Canvas для определения единого пути рисования, состоящего из четырех различных форм дуг. Начальная дуга создает большой заполненный круг, который будет служить «головой». Следующие три команды arc предназначены для создания «отверстий» для двух глаз и рта с использованием направления намотки против часовой стрелки (true в качестве последнего параметра). При заполнении эти отверстия должны выглядеть как отрицательное пространство внутри более крупной фигуры с использованием логики правил намотки холста по умолчанию.
ctx.fillStyle = "#1a1a1a";
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius * 0.8, 0, Math.PI * 2); // Head coverage
ctx.arc(-radius * 0.3, -radius * 0.2, radius * 0.2, 0, Math.PI * 2, true); // Left eye
ctx.arc(radius * 0.3, -radius * 0.2, radius * 0.2, 0, Math.PI * 2, true); // Right eye
ctx.arc(0, radius * 0.4, radius * 0.2, 0, Math.PI * 2, true); // Mouth hole, lower and slightly larger
ctx.fill();
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... -html-canv
У меня возникла проблема с рисованием балаклавы с помощью кода JavaScript с использованием HTML Canvas. ⇐ Html
Программисты Html
1767008213
Anonymous
Результат — должно быть всего 3 отверстия.
У меня возникла проблема с рисованием этой балаклавы, попробовал все, что предлагал AI, Gemini,ChatGPT,Grok, но безуспешно. Код JavaScript использует API HTML Canvas для определения единого пути рисования, состоящего из четырех различных форм дуг. Начальная дуга создает большой заполненный круг, который будет служить «головой». Следующие три команды arc предназначены для создания «отверстий» для двух глаз и рта с использованием направления намотки против часовой стрелки (true в качестве последнего параметра). При заполнении эти отверстия должны выглядеть как отрицательное пространство внутри более крупной фигуры с использованием логики правил намотки холста по умолчанию.
ctx.fillStyle = "#1a1a1a";
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius * 0.8, 0, Math.PI * 2); // Head coverage
ctx.arc(-radius * 0.3, -radius * 0.2, radius * 0.2, 0, Math.PI * 2, true); // Left eye
ctx.arc(radius * 0.3, -radius * 0.2, radius * 0.2, 0, Math.PI * 2, true); // Right eye
ctx.arc(0, radius * 0.4, radius * 0.2, 0, Math.PI * 2, true); // Mouth hole, lower and slightly larger
ctx.fill();
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79856746/i-am-having-a-issue-drawing-a-balaclava-with-javascript-code-using-the-html-canv[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия