Что на самом деле делает черепаха.Screen()? ⇐ Python

Программы на Python
Anonymous
Что на самом деле делает черепаха.Screen()?

Сообщение Anonymous »

Я решил создать небольшую игру с интерфейсом, созданным только с помощью черепахи, но я не могу понять, что на самом деле делает черепаха.Screen(). Я искал в Интернете и не нашел ответа на свой вопрос нигде, кроме документации, но объяснение мне неясно.
Я хочу, чтобы кто-нибудь объяснил мне, почему мне нужно инициализировать переменную с помощью объекта черепахи.Screen(). Я понял, что это не класс, но мне говорят только, что "это не класс".
Я немного поэкспериментировал с этим и не нашел необходимости его использовать. Только если я хочу получить все черепахи.Turtle() с текущего экрана, но я также не вижу для этого никакого практического применения.
Я подумал: «Может быть, это создаст еще один экран», но эта программа:

Код: Выделить всё

import turtle
sc1 = turtle.Screen()
turtle.forward(100)
sc2 = turtle.Screen()
turtle.backward(100)
turtle.done()
имеет только один экран.
Я также очищаю окно с помощью Turtle.clear(). Если я хочу использовать несколько кистей (черепах), я могу сделать это без создания Screen(). Если я хочу настроить размер окна, я могу сделать это без Screen().
Итак, что на самом деле делает черепаха.Screen()? Не то, что это такое, а то, что оно делает.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/731 ... ctually-do

Вернуться в «Python»