Недавний разговор о unordered_map в C++ заставил меня понять, что мне следует использовать unordered_map в большинстве случаев, где я раньше использовал Map, из-за эффективности поиска ( амортизированный O(1) по сравнению с O(log n) ). В большинстве случаев я использую карту, в качестве типа ключа я использую либо int, либо std::string; следовательно, у меня нет проблем с определением хеш-функции. Чем больше я об этом думал, тем больше я осознавал, что не могу найти никакой причины использовать std::map вместо std::unordered_map в случае ключей с простыми типами - я взглянул на интерфейсы и не нашел каких-либо существенных различий, которые могли бы повлиять на мой код.
Отсюда вопрос: есть ли реальная причина использовать std::map вместо std::unordered_map в случае простых типов, таких как int и std::string?
Я спрашиваю сугубо с точки зрения программирования - я знаю, что это не полностью считается стандартом и может создать проблемы при портировании.
/>
Кроме того, я ожидаю, что одним из правильных ответов может быть "это более эффективно для меньших наборов данных" из-за меньших накладных расходов (это правда?) - поэтому я хотел бы ограничить вопрос случаями, когда количество ключей нетривиально (>1 024).
Изменить: да, я забыл очевидное (спасибо GMan!) - да, карты заказываются, конечно, -- я это знаю и ищу другие причины.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/219 ... ivial-keys
Есть ли какое-либо преимущество использования карты перед unordered_map в случае тривиальных ключей? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1766951043
Anonymous
Недавний разговор о unordered_map в C++ заставил меня понять, что мне следует использовать unordered_map в большинстве случаев, где я раньше использовал Map, из-за эффективности поиска ( амортизированный O(1) по сравнению с O(log n) ). В большинстве случаев я использую карту, в качестве типа ключа я использую либо int, либо std::string; следовательно, у меня нет проблем с определением хеш-функции. Чем больше я об этом думал, тем больше я осознавал, что не могу найти никакой причины использовать std::map вместо std::unordered_map в случае ключей с простыми типами - я взглянул на интерфейсы и не нашел каких-либо существенных различий, которые могли бы повлиять на мой код.
Отсюда вопрос: есть ли реальная причина использовать std::map вместо std::unordered_map в случае простых типов, таких как int и std::string?
Я спрашиваю сугубо с точки зрения программирования - я знаю, что это не полностью считается стандартом и может создать проблемы при портировании.
/>
Кроме того, я ожидаю, что одним из правильных ответов может быть "это более эффективно для меньших наборов данных" из-за меньших накладных расходов (это правда?) - поэтому я хотел бы ограничить вопрос случаями, когда количество ключей нетривиально (>1 024).
[b]Изменить:[/b] да, я забыл очевидное (спасибо GMan!) - да, карты заказываются, конечно, -- я это знаю и ищу другие причины.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/2196995/is-there-any-advantage-of-using-map-over-unordered-map-in-case-of-trivial-keys[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия