Какие показатели производительности двоичного файла, скомпилированного из JavaScript/TypeScript, по сравнению с скомпилированным кодом Rust?
Я знаю, что двоичные файлы, скомпилированные из JavaScript/TypeScript, намного больше, чем двоичные файлы из Rust (примерно в 10 раз больше). Но если мы сосредоточимся только на производительности и сроках разработки внутреннего API-сервера, такой большой размер развертывания в большинстве случаев приемлем.
Rust создан для производительности. Я знаю это. Напротив, JavaScript/TypeScript создан для Интернета, и его гораздо проще разрабатывать по сравнению с Rust. Мне просто интересно, в чем здесь компромисс и разница в производительности.
Основные серверные платформы JavaScript/TypeScript (в порядке производительности): Bun Elysia, NodeJs Fastify, NodeJs Express, NodeJs Nest
Основные серверные платформы Rust (в порядке производительности): Actix Web, Axum, Rocket
Инструменты для компиляции JavaScript/TypeScript в двоичные файлы:
Бун: генерируйте исполняемые файлы из TypeScript или JavaScript.
Deno: превращайте JavaScript и TypeScript в двоичные файлы.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... pt-vs-rust