У меня есть эта 3D-сцена для задания uni, и я хотел прикрепить текстуру к 3D-объекту с помощью OpenGL. Путь к текстуре правильный — он такой же, как и все остальные текстуры в сцене, которые загружаются нормально — код, который присоединяет текстуру к объекту и рисует объект, одинаков для всех моделей, так что это не так, как если бы это сильно отличается. Мы с преподавателем пытались изменить тип файла, применить другую текстуру к модели, которая, как мы знали, будет загружаться, но она все равно не прикреплялась, и мы оба в замешательстве.
Это код, который загружает модель, текстуру и соединяет их вместе:
GLuint buildingTex;
Model building("Resources\\Models\\building1.obj");
buildingTex = TextureLoader::loadTexture("Resource\\Models\\wall_texture.png");
building.attachTexture(buildingTex);
Это рисование модели:
glm::mat4 buildingModel = glm::mat4(1.0);
buildingModel = (glm::translate(glm::mat4(1.0), glm::vec3(0.0, 0.0, 10.0))) * buildingScaleMat;
glUniformMatrix4fv(glGetUniformLocation(basicShader, "model"), 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(buildingModel));
building.draw(basicShader);
вот как сейчас выглядит сцена — к черным кубам должна быть прикреплена текстура здания.
Для контекста это код, который делает то же самое, но для модели, которая действительно показывает текстуру:
Model wall("Resources\\Models\\CityWall.obj");
wall.attachTexture(wallTex);
wallTex = TextureLoader::loadTexture("Resources\\Models\\wall_texture.png");
glm::mat4 wallModel = glm::mat4(1.0);
wallModel = ((glm::translate(glm::mat4(1.0), glm::vec3(0.5, 0.0, 0.5)) * wallScaleMat) * floorScaleMat) * tallerScaleMat;
glUniformMatrix4fv(glGetUniformLocation(basicShader, "model"), 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(wallModel));
wall.draw(basicShader);//Draw the outer wall
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... ith-opengl
Почему объект не отображает прикрепленную текстуру с помощью OpenGL? [закрыто] ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1713271671
Anonymous
У меня есть эта 3D-сцена для задания uni, и я хотел прикрепить текстуру к 3D-объекту с помощью OpenGL. Путь к текстуре правильный — он такой же, как и все остальные текстуры в сцене, которые загружаются нормально — код, который присоединяет текстуру к объекту и рисует объект, одинаков для всех моделей, так что это не так, как если бы это сильно отличается. Мы с преподавателем пытались изменить тип файла, применить другую текстуру к модели, которая, как мы знали, будет загружаться, но она все равно не прикреплялась, и мы оба в замешательстве.
Это код, который загружает модель, текстуру и соединяет их вместе:
GLuint buildingTex;
Model building("Resources\\Models\\building1.obj");
buildingTex = TextureLoader::loadTexture("Resource\\Models\\wall_texture.png");
building.attachTexture(buildingTex);
Это рисование модели:
glm::mat4 buildingModel = glm::mat4(1.0);
buildingModel = (glm::translate(glm::mat4(1.0), glm::vec3(0.0, 0.0, 10.0))) * buildingScaleMat;
glUniformMatrix4fv(glGetUniformLocation(basicShader, "model"), 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(buildingModel));
building.draw(basicShader);
вот как сейчас выглядит сцена — к черным кубам должна быть прикреплена текстура здания.
Для контекста это код, который делает то же самое, но для модели, которая действительно показывает текстуру:
Model wall("Resources\\Models\\CityWall.obj");
wall.attachTexture(wallTex);
wallTex = TextureLoader::loadTexture("Resources\\Models\\wall_texture.png");
glm::mat4 wallModel = glm::mat4(1.0);
wallModel = ((glm::translate(glm::mat4(1.0), glm::vec3(0.5, 0.0, 0.5)) * wallScaleMat) * floorScaleMat) * tallerScaleMat;
glUniformMatrix4fv(glGetUniformLocation(basicShader, "model"), 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(wallModel));
wall.draw(basicShader);//Draw the outer wall
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78333385/why-isnt-an-object-displaying-an-attached-texture-with-opengl[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия