Генерация случайных точек так близко друг к другу [закрыто]C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Генерация случайных точек так близко друг к другу [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь создать однородную решетку, а затем выбираю из нее случайные точки. Проблема в том, что выбранные точки очень близки друг к другу.

Мой код приведен ниже.
Минимальный пример: https://ideone.com/80jFm2
int random(int min, int max) //range : [min, max]
{
static bool first = true;
if (first)
{
srand(time(NULL)); //seeding for the first time only!
first = false;
}
return min + rand() % ((max + 1) - min);
}

jcv_point p1, p2, p3;
p1.x = 325;
p1.y = 239;
p2.x = 431;
p2.y = 448;
p3.x = 640;
p3.y = 685;
float radius = 100;
std::vector grid;
std::vector rand_nums;

for (int i = 20; i < 1000; i++)
{
for (int j = 20; j < 1000; j++)
{
float x = (float)i;
float y = (float)j;

float distance1 = sqrt(pow(p1.x - x, 2) + pow(p1.y - y, 2));
float distance2 = sqrt(pow(p2.x - x, 2) + pow(p2.y - y, 2));
float distance3 = sqrt(pow(p3.x - x, 2) + pow(p3.y - y, 2));

if (distance1 > radius && distance2 > radius && distance3 > radius)
{
jcv_point p;
p.x = x;
p.y = y;
grid.push_back(p);
int idx = random(0, grid.size());
rand_nums.push_back(idx%width);

}
}
}
points = (jcv_point*)malloc(sizeof(jcv_point) * (size_t)count);

for (int i = 0; i < count; ++i)
{
int idx = random(0, grid.size());
points = grid[rand_nums[idx]];
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/752 ... e-together
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»