Как сделать так, чтобы после окончания воспроизведения черепахи по экрану больше не двигались? [закрыто]Python

Программы на Python
Ответить
Anonymous
 Как сделать так, чтобы после окончания воспроизведения черепахи по экрану больше не двигались? [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Для запуска этот код представляет собой часть огромного файла, который, я считаю, нет необходимости вставлять сюда, поскольку область, в которой возникла проблема, может работать сама по себе. Кроме того, код уже не работает должным образом, и я понятия не имею, как это исправить. Я хочу, чтобы во время воспроизведения песни каждая черепаха двигалась (бонусный кредит, если вы заставляете их двигаться в такт песни), и если клавиша нажимается, когда она находится рядом с нижними черепахами, они получают 1 очко, но если они промахиваются, они получают - 1. Вот визуальное представление того, как это работает раньше, после того, как песня закончится, она должна вывести счет на терминал (на данный момент)
Вот грандиозное раскрытие указанного кода:
def create_callie_song(x, y):
wn.clearscreen()
winsound.PlaySound(None, winsound.SND_PURGE)
wn.title("Callie - Bomb Rush Blush")
wn.bgpic(callie_background)
winsound.PlaySound("Music\\Callie - Bomb Rush Blush.wav", winsound.SND_ASYNC | winsound.SND_LOOP)
wn.tracer(0, 0)

menu = turtle.Turtle()
menu.shape(menu_icon)
menu.penup()
menu.goto(290, -175)

menu.onclick(create_menu)

score = 0
sound_duration = 86
music_playing = True

#Bottom Arrows
left = turtle.Turtle()
left.shape(callie_left)
left.penup()
left.goto(-300, -200)
down = turtle.Turtle()
down.shape(callie_down)
down.penup()
down.goto(-230, -200)
up = turtle.Turtle()
up.shape(callie_up)
up.penup()
up.goto(-155, -200)
right = turtle.Turtle()
right.shape(callie_right)
right.penup()
right.goto(-80, -200)

#Falling arrows
fall_left = turtle.Turtle()
fall_left.shape(callie_fall_left)
fall_left.penup()
fall_left.goto(-300, 225)
fall_left.setheading(270)
fall_down = turtle.Turtle()
fall_down.shape(callie_fall_down)
fall_down.penup()
fall_down.goto(-230, 225)
fall_down.setheading(270)
fall_up = turtle.Turtle()
fall_up.shape(callie_fall_up)
fall_up.penup()
fall_up.goto(-155, 225)
fall_up.setheading(270)
fall_right = turtle.Turtle()
fall_right.shape(callie_fall_right)
fall_right.penup()
fall_right.goto(-80, 225)
fall_right.setheading(270)

# Song Directions
directions = [fall_left, fall_down, fall_up, fall_right]

#Functions
def reset_arrow(arrows, x, y, shape):
arrows.shape(shape)
arrows.goto(x, y)

def hit_left():
nonlocal score
if fall_left.distance(left)

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... es-move-on
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Python»