Насколько глубоко может быть дерево наследования в C#?
Предположим, у меня есть класс A, и я создаю новый класс B, производный от A. Затем я создаю новый класс с именем C, который является производным от B и так далее.
Сколько классов я могу создать таким образом, которые на самом деле будут классом A?
Есть ли ограничение на дерево наследования?
public class A
{
...
...
}
public class B:A
{
...
...
}
public class C:B
{
...
...
}
public class D:C
{
...
...
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/214 ... e-get-in-c