Когда я набираю Rigidbody.Veloity, чтобы получить текущую скорость. Он сообщает мне, что у Rigidbody нет определения скорости и что не найдено никакого расширения. Он говорит мне, что это могло произойти, конечно, отсутствует одна директива using или одна ссылка на сборку. Эта проблема существует только в Unity 6000.0.24f1 (это версия, которую я сейчас использую). Я также использую Visual Studio.
Я провел небольшое исследование, но ничего не нашел. Есть такие методы, как LinearVelocity, но об этом я тоже ничего не нашел.
Кто-нибудь знает, есть ли решение этой проблемы?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -version-6