Почему Rigidbody.Velocity не работает в Unity версии 6?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Почему Rigidbody.Velocity не работает в Unity версии 6?

Сообщение Anonymous »

Когда я набираю Rigidbody.Veloity, чтобы получить текущую скорость. Он сообщает мне, что у Rigidbody нет определения скорости и что не найдено никакого расширения. Он говорит мне, что это могло произойти, конечно, отсутствует одна директива using или одна ссылка на сборку. Эта проблема существует только в Unity 6000.0.24f1 (это версия, которую я сейчас использую). Я также использую Visual Studio.
Я провел небольшое исследование, но ничего не нашел. Есть такие методы, как LinearVelocity, но об этом я тоже ничего не нашел.
Кто-нибудь знает, есть ли решение этой проблемы?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -version-6
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»