Unity выходит из строя один раз, пока определен цикл [дубликат]C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Unity выходит из строя один раз, пока определен цикл [дубликат]

Сообщение Anonymous »

Я пытался создать механику двойного прыжка для уже созданного фрагмента для прыжков и движений игрока, но когда я попытался создать цикл while для определения того, когда игрок находится на земле, он только вылетел (это скорее зависание, чем сбой)
Вот код:

Код: Выделить всё

using System;
using System.Threading;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
private CharacterController controller;
private Vector3 playerVelocity;
private bool groundedPlayer;
private float playerSpeed = 2.0f;
private float jumpHeight = 1.0f;
private float gravityValue = -9.81f;

int jumpValue = 1;

private void Start()
{
controller = gameObject.AddComponent();
}

void Update()
{
// Changes the height position of the player..
if (Input.GetButtonDown("Jump"))
{
if (jumpValue < 2)
{
playerVelocity.y += Mathf.Sqrt(jumpHeight * -3.0f * gravityValue);
jumpValue ++;
}
else
{
while (!groundedPlayer)
{
if (groundedPlayer)
{
jumpValue = 0;
}
}
}
}

if (groundedPlayer)
{
jumpValue = 0;
}

groundedPlayer = controller.isGrounded;
if (groundedPlayer && playerVelocity.y < 0)
{
playerVelocity.y = 0f;
}

Vector3 move = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0, Input.GetAxis("Vertical"));
controller.Move(move * Time.deltaTime * playerSpeed);

if (move != Vector3.zero)
{
gameObject.transform.forward = move;
}

playerVelocity.y += gravityValue * Time.deltaTime;
controller.Move(playerVelocity * Time.deltaTime);
}
}
Я пытался создать для этого тему, но это не сработало.
Изменить: Проблема с этим скриптом:
p>

Код: Выделить всё

                while (!groundedPlayer)
{
if (groundedPlayer)
{
jumpValue = 0;
}
}
Это приводит к сбою Unity. Эту проблему я пытаюсь решить.


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/782 ... is-defined
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»