Пакет скелетонизации триангулированной поверхностной сетки — как сохранить скелет внутри поверхностной сетки?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Пакет скелетонизации триангулированной поверхностной сетки — как сохранить скелет внутри поверхностной сетки?

Сообщение Anonymous »

Я попробовал выполнить пример из http://doc.cgal.org/latest/Surface_mesh ... index.html, чтобы получить скелет поверхностной сетки.
Я попробовал использовать сетчатую модель кровеносных сосудов с тонкими структурами. Однако независимо от того, насколько усовершенствованы мои сетки, части скелетов всегда остаются за пределами сетчатых моделей.
В примере кода, похоже, нет параметров, с которыми я мог бы поиграть, поэтому я спрашиваю, могу ли я что-нибудь сделать, чтобы убедиться, что скелет остается внутри сетчатой ​​модели.
Я пытался уточнить сетки, пока программа не вышла из строя.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/366 ... eleton-ins
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»