У меня есть библиотека, которая что-то выбрасывает, но я не знаю, как определить, что выбрасывается.
Пример кода для воспроизведения этого:
Код: Выделить всё
int main()
{
char* memoryOutOfBounds;
unsigned __int64 bigNumber = -1;
try {
throw std::string("Test");
memoryOutOfBounds = new char[bigNumber];
}
catch (const std::bad_alloc& ex)
{
printf("Exception: %s\n", ex.what());
}
catch (...)
{
printf("Unknown.\n");
}
return 0;
}
Новый char[bigNumber] выдаст std::bad_alloc, который является производным от std::Exception, и войдет в первую ветвь. Другой, throw std::string, войдет во вторую ветку. Как я могу проверить брошенный предмет? Я попробовал использовать catch(void*) в надежде поймать какой-либо объект в памяти, но этого не произошло, так как я могу узнать, что было выброшено, и оттуда отладить, что могло вызвать это?
Подробнее здесь:
https://stackoverflow.com/questions/475 ... was-thrown