Неоднозначное определение байта в rpcndr и cstddefC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Неоднозначное определение байта в rpcndr и cstddef

Сообщение Anonymous »

Недавно мы перешли на Visual Studio 2019, я хотел воспользоваться преимуществами std::filesystem::create_directory, который доступен в C++17. Я изменил свойства проекта, чтобы включить C++17:

Код: Выделить всё

Properties
C/C++
Language
C++ Language Standard: ISO C++17 Standard (/std:c++17)
Теперь начинается кошмар ошибок, видимо, у байта теперь есть два определения: Я изменил все способы использования byte на unsigned char, наш код «без байтов». Однако я по-прежнему получаю ошибки, поскольку они используются другими заголовками Windows.
Как я могу это исправить, не изменяя Windows SDK, как предложено в отчете об ошибке?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/580 ... nd-cstddef
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»