Компоновщик не может найти IMG_LoadTexture()? [дубликат]C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Компоновщик не может найти IMG_LoadTexture()? [дубликат]

Сообщение Anonymous »

Я использую SDL3 с библиотекой SDL3_image, но когда я пытаюсь использовать функцию IMG_LoadTexture() VS2022 выдает мне ошибку компоновщика, о которой он не знает IMG_LoadTexture():

Код: Выделить всё

1>------ Build started: Project: CodeWeave, Configuration: Debug x64 ------
1>Image.cpp
1>x64\Debug\Page.obj : warning LNK4042: object specified more than once; extras ignored
1>Image.obj : error LNK2019: unresolved external symbol IMG_LoadTexture referenced in function "public: __cdecl Image::Image(class Image const &)" (??0Image@@QEAA@AEBV0@@Z)
1>C:\Users\media\Desktop\CodeWeb\...\x64\Debug\CodeWeave.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Для ввода в настройках компоновщика у меня есть обычный SDL3.lib, а не SDL3_image.lib, так как библиотека с официального GitHub не шла с .lib
А во вкладке «Общие» в настройках компоновщика в дополнительных библиотеках у меня тоже не задан путь, потому что нет, как я уже сказал, файла .lib.
Есть что-то что мне не хватает?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... oadtexture
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»