Я разрабатывал игру CLI Tetris на C++ и пытался понять, как сделать элемент [] в моей 2D-сетке анимированным и перемещаться сверху вниз по сетке. Я хочу сделать это таким образом, чтобы мне не нужно было жестко запрограммировать значения местоположения, и он продолжал бы анимировать вниз независимо от перемещения элемента влево или вправо. Вот мой текущий рабочий код.
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
string grid[4][3] = {
{".", ".", "."},
{".", ".", "."},
{".", ".", "."},
{".", ".", "."}
};
void display_grid(string _grid[4][3]);
int main()
{
string key;
int row = 0;
int column = 1;
grid[row][column] = "[]";
display_grid(grid);
while (true) {
key = _getch();
if (key == "s") {
if (row + 1 < 4) {
swap(grid[row][column], grid[row + 1][column]);
row++;
}
if (row == 3) {
row = 0;
column = 1;
grid[row][column] = "[]";
}
}
if (key == "d") {
if (row == 3) {
grid[row][column];
}
else if (column + 1 < 3) { // stops character from going outside grid
swap(grid[row][column], grid[row][column + 1]);
column++;
}
}
if (key == "a") {
if (row == 3) {
grid[row][column];
}
else if (column - 1 >= 0) {
swap(grid[row][column], grid[row][column - 1]);
column--;
}
}
int ro = 0;
int col = 0;
if (grid[ro + 3][col + 0] == "[]" and grid[ro + 3][col + 1] == "[]" and grid[ro + 3][col + 2] == "[]") {
grid[ro + 3][col + 0] = "-";
grid[ro + 3][col + 1] = "-";
grid[ro + 3][col + 2] = "-";
}
if (key == "q") {
return 0;
}
system("CLS");
display_grid(grid);
}
};
void display_grid(string _grid[4][3]) {
for (int row = 0; row < 4; row++) {
for (int column = 0; column < 3; column++) {
//grid[0][1] = "[]";
cout
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... array-in-c