Порядок инициализации статических переменных в шаблонах классовC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Порядок инициализации статических переменных в шаблонах классов

Сообщение Anonymous »

От чего зависит порядок инициализации статических переменных в шаблонах классов?
В качестве примера рассмотрим следующую программу:

Код: Выделить всё

#include 

int f() { static int s = 0; return ++s; }

template 
struct A {
inline static int i = f(), j = f(), k = f();
};

int main() {
(void)A::j;
auto k = A::k;
auto i = A::i;
auto j = A::j;
std::cout 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79845281/initialization-order-of-static-variables-in-class-templates[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»