Ключ UIRquiredDeviceCapabilities в Info.plist настроен
таким образом, что приложение не будет устанавливаться на устройство, используемое в проверке.
Просмотр сведений об устройстве:
- Тип устройства: iPad Air (5-го поколения)
- Версия ОС: iPadOS 26.1

Мы тестировали игру на одном устройстве, и она работает. Кто-нибудь еще сталкивался с этой проблемой?
Мы создаем игру на Unity Engine (6000.0.59f1).
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... -and-metal
Мобильная версия