Как отключить ImageSmoothing в javaFX 3DJAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Ответить
Anonymous
 Как отключить ImageSmoothing в javaFX 3D

Сообщение Anonymous »

Я визуализирую кубы в JavaFX 3D для воксельной игры. Я пытаюсь текстурировать кубы с помощью диффузной карты, однако из-за текстур размером 32x32 изображение значительно размывается. Есть ли способ отключить это?

Код: Выделить всё

//render materials
Image tileSet = new Image("Graphics/tileSet2.png", 0, 0, false, false, false);

tileMaterial = new PhongMaterial();
tileMaterial.setDiffuseMap(tileSet);
Как видно из приведенного выше кода, я попробовал отключить размытие и MIP-маппинг, но это ничего не меняет. Тем не менее, я попробовал изменить размер изображения до 1024x1024, и это сработало, но это привело к более значительному снижению производительности, и по краям каждой текстуры все равно можно было видеть пробелы.


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... -javafx-3d
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «JAVA»