То, что я сейчас делаю, выглядит так:
Код: Выделить всё
List VList = new List();
... //Add vertices
Vertex[] VArray;
VList.CopyTo(VArray, VList.Length);
GL.SetData(..., VArray);
Или мне нужно реализовать свой собственный класс списка.
РЕДАКТИРОВАТЬ: я забыл упомянуть, что не знаю количества элементов, которые будут добавлены в список.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/497 ... ut-copying
Мобильная версия