У меня есть два класса C++/WinRT, которые проецируются на C# (NET 8.0):
Один реализует декодирование изображений из пакета SDK поставщика в плане C++. Назовем его производителем, а данные изображения представлены в виде array_view плюс дополнительная информация.
Второй класс WinRT — это потребитель, отвечающий за обработку и отображение изображения.
Оба класса не связаны между собой, но я могу добавить к ним некоторый общий интерфейс. приложение C# управляет ресурсами и должно передавать данные производителя потребителю. Это довольно большие наборы данных, и я хочу избежать создания промежуточной копии, которая произойдет в тот момент, когда C# коснется array_view, спроецированного как Byte[].
Есть ли способ заставить оба класса общаться друг с другом через побочный канал, не проецируемый на C#? Я пробовал общедоступные методы, которых нет в IDL проекции, но класс потребителя видит только проецируемые методы и свойства производителя.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... ence-witho