Qt не смог найти плагин платформы какаоC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Qt не смог найти плагин платформы какао

Сообщение Anonymous »

Я немного экспериментирую с Qt. Я успешно написал небольшое приложение, которое отлично работает на моем ноутбуке с Windows 8.1. Теперь я установил XCode и Qt и скопировал папку проекта на свой MacBook. Приложение отлично компилируется на моем Mac, но когда я не хочу запускать его через Qt Creator, я получаю следующие ошибки:

Код: Выделить всё

[qt.qpa.plugin] Could not find the Qt platform plugin "cocoa" in ""
This application failed to start because no Qt platform plugin could be initialized. Reinstall application may fix this problem.
Я прочитал, что инструмент macdeployqt необходим, когда я хочу развернуть приложение на других компьютерах. Но разве мое приложение не должно работать без macdeployqt, когда я запускаю его напрямую с помощью Qt Creator?

Я использую MacOS X 10.14 с Qt 5.11.3. Xcode 10 и MacOSX SDK 10.13 установлены и настроены правильно (по крайней мере, он компилируется с этим SDK и без каких-либо ошибок).

У кого-нибудь есть идеи?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/542 ... ugin-cocoa
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»