Проблемы с Raycasting FishEyeC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Проблемы с Raycasting FishEye

Сообщение Anonymous »

Как это исправить?

Код: Выделить всё

 [Google](https://pastebin.com/8qTAdy95)
код работал нормально, если я поставил float shape_height = round(1000.f* projection /rad);

но когда я попробовал сделать float shape_height = round(1000.f * проекция /(рад * dist)); как из этого видео просто не работает на какой-то части карты

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... e-problems
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Проблемы с Raycasting, это работает только в каком -то направлении
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    15 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Проблемы с Raycasting, это работает только в некотором направлении [закрыто]
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    20 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Код для Raycasting висит, когда выходит за рамки 90 градусов [дублировать]
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    19 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Рендеринг с использованием raycasting - текстура стены искажается при ограничении определенного размера [дубликат]
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    51 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Raycasting искажается на больших углах FOV
    Anonymous » » в форуме Javascript
    0 Ответы
    10 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C++»