Я знаю, как рисовать многоугольники и трехмерные фигуры, используя их вершины и индексы или повторяя их вершины, чтобы сформировать список треугольников, но в этом случае я получил список неповторяющихся вершин.
Есть От 100 до 200 вершин, и оно меняется от файла к файлу. Я ищу библиотеку или способ выполнить тесселяцию вершин и нарисовать многогранники.
Для иллюстрации я нарисовал его, используя сферы, расположенные в его вершинах:

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... -in-opengl
Мобильная версия