Многогранники по вершинам в OpenGLC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Многогранники по вершинам в OpenGL

Сообщение Anonymous »

Сейчас я работаю над многогранниками Вороного, и у меня уже есть программное обеспечение, которое генерирует для меня все вершины, но у меня нет индексов для рисования многогранников.
Я знаю, как рисовать многоугольники и трехмерные фигуры, используя их вершины и индексы или повторяя их вершины, чтобы сформировать список треугольников, но в этом случае я получил список неповторяющихся вершин.
Есть От 100 до 200 вершин, и оно меняется от файла к файлу. Я ищу библиотеку или способ выполнить тесселяцию вершин и нарисовать многогранники.
Для иллюстрации я нарисовал его, используя сферы, расположенные в его вершинах:
Изображение


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... -in-opengl
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»