Событие SDL дублируется в очереди событий.C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Событие SDL дублируется в очереди событий.

Сообщение Anonymous »

Я создал игровой цикл и фиксирую события джойстика (например, нажатие кнопки). При обработке события я передаю это SDL_event как ссылку на функцию, которая использует его для выполнения некоторых вычислений.
Теперь проблема в том, что всякий раз, когда я вызываю эту функцию, событие дублируется в очередь событий и, следовательно, SDL_PollEvent вызывается дважды. Кто-нибудь знает, почему это происходит?
while( SDL_PollEvent( &event ) )
{
obj->func(event);

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... vent-queue
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»