Итак, я пытаюсь реализовать приложение для создания гибких игрушек STL.
Желаемая функциональность проста: пользователь загружает stl -> выбирает, где «разрезать» (где будут петли) -> модель обрабатывается и возвращается к ним с гибкими шарнирами
Что-то вроде этого видео:
Какой стек я для этого использую. Я считаю, что Three.js — очевидный выбор для внешнего интерфейса, но для внутреннего — не уверен. Я провел небольшое исследование и наткнулся на библиотеку trimesh, но может ли она действительно справиться со своей задачей? Или в целом, может ли какая-либо библиотека Python/C++ сделать что-то подобное, или вы думаете, что петли создаются искусственным интеллектом в случае STLAI?
Я видел в Интернете несколько реализаций, в которых пользователи загружают 2D-изображение, а затем получают модель в формате stl, но это не совсем то, что я ищу. Пользователь должен иметь возможность выбирать места размещения шарниров в самой модели STL.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... mmatically
Реализуйте средство создания гибких игрушек STL / программно добавляйте петли в файлы STL. ⇐ Javascript
Форум по Javascript
1764618803
Anonymous
Итак, я пытаюсь реализовать приложение для создания гибких игрушек STL.
Желаемая функциональность проста: пользователь загружает stl -> выбирает, где «разрезать» (где будут петли) -> модель обрабатывается и возвращается к ним с гибкими шарнирами
Что-то вроде этого видео:
[youtube]Bys9CloKwW4[/youtube]
Какой стек я для этого использую. Я считаю, что Three.js — очевидный выбор для внешнего интерфейса, но для внутреннего — не уверен. Я провел небольшое исследование и наткнулся на библиотеку trimesh, но может ли она действительно справиться со своей задачей? Или в целом, может ли какая-либо библиотека Python/C++ сделать что-то подобное, или вы думаете, что петли создаются искусственным интеллектом в случае STLAI?
Я видел в Интернете несколько реализаций, в которых пользователи загружают 2D-изображение, а затем получают модель в формате stl, но это не совсем то, что я ищу. Пользователь должен иметь возможность выбирать места размещения шарниров в самой модели STL.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79835227/implement-stl-flexi-toy-maker-add-hinges-to-stl-files-programmatically[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия