У меня есть основное действие с кнопкой. Когда я нажимаю кнопку, становится видимым скрытый вид поверхности и отображается анимация. Это работает очень хорошо. У меня есть две проблемы. Как правильно объявить внешний класс Surfaceview в манифесте? Я объявил это обычным занятием, но я почти уверен, что это неправильный путь. Студия Android говорит: «Класс должен предоставить конструктор по умолчанию (открытый конструктор без аргументов)». Как мне это сделать? И тут проблема номер 2, когда анимация закончится, я хочу снова скрыть Surfaceview. Как мне это сделать и где?
Манифест:
Основная деятельность:
binding.setIntervalGoButton.setOnClickListener(v -> {
binding.setIntervalLayout.setVisibility(View.GONE);
binding.clockSurfaceview.setVisibility(View.VISIBLE);
invalidateOptionsMenu();
});
intervalSurfaceView:
public class IntervalSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable {
public IntervalSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
surfaceHolder = getHolder();
surfaceHolder.addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceCreated(@NonNull SurfaceHolder holder) {
gIsIntervalRunning = true;
drawingThread = new Thread(this);
drawingThread.start();
}
@Override
public void surfaceChanged(@NonNull SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(@NonNull SurfaceHolder holder) {
gIsIntervalRunning = false;
try {
drawingThread.join(); // Wait for the thread to finish
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
@Override
public void run() {
while (gIsIntervalRunning) {
Canvas canvas = null;
try {
canvas = surfaceHolder.lockCanvas();
if (canvas != null) {
synchronized (surfaceHolder) {
drawInterval(canvas);
}
}
} finally {
if (canvas != null) {
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
try {
Thread.sleep(100); // Approximately 60 FPS
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
protected static void drawInterval(Canvas canvas) {
// The animation is drawn
if (animation == finished) gIsIntervalRunning = false;
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... and-hiding
Android Java Surfaceview, объявление и скрытие ⇐ JAVA
Программисты JAVA общаются здесь
-
Anonymous
1764593442
Anonymous
У меня есть основное действие с кнопкой. Когда я нажимаю кнопку, становится видимым скрытый вид поверхности и отображается анимация. Это работает очень хорошо. У меня есть две проблемы. Как правильно объявить внешний класс Surfaceview в манифесте? Я объявил это обычным занятием, но я почти уверен, что это неправильный путь. Студия Android говорит: «Класс должен предоставить конструктор по умолчанию (открытый конструктор без аргументов)». Как мне это сделать? И тут проблема номер 2, когда анимация закончится, я хочу снова скрыть Surfaceview. Как мне это сделать и где?
Манифест:
Основная деятельность:
binding.setIntervalGoButton.setOnClickListener(v -> {
binding.setIntervalLayout.setVisibility(View.GONE);
binding.clockSurfaceview.setVisibility(View.VISIBLE);
invalidateOptionsMenu();
});
intervalSurfaceView:
public class IntervalSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable {
public IntervalSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
surfaceHolder = getHolder();
surfaceHolder.addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceCreated(@NonNull SurfaceHolder holder) {
gIsIntervalRunning = true;
drawingThread = new Thread(this);
drawingThread.start();
}
@Override
public void surfaceChanged(@NonNull SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(@NonNull SurfaceHolder holder) {
gIsIntervalRunning = false;
try {
drawingThread.join(); // Wait for the thread to finish
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
@Override
public void run() {
while (gIsIntervalRunning) {
Canvas canvas = null;
try {
canvas = surfaceHolder.lockCanvas();
if (canvas != null) {
synchronized (surfaceHolder) {
drawInterval(canvas);
}
}
} finally {
if (canvas != null) {
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
try {
Thread.sleep(100); // Approximately 60 FPS
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
protected static void drawInterval(Canvas canvas) {
// The animation is drawn
if (animation == finished) gIsIntervalRunning = false;
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79834742/android-java-surfaceview-declaring-and-hiding[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия