Как вычислить угол по матрице вращенияC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как вычислить угол по матрице вращения

Сообщение Anonymous »

Я использую два изображения одного объекта, объект повернут на определенную степень относительно своего первого изображения.

Я рассчитал ПОЗУ каждого изображения и преобразовал вектор вращения в матрицу с помощью Rodergues(). Теперь, как мне вычислить и посмотреть, насколько он повернут от своего первого положения?

Я пробовал много способов, но ответов не было.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Моя камера зафиксирована, только объект движется.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/150 ... ion-matrix
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»