Godot Mono с Facepunches Реализация Steamworks выдает ошибку файла общего объектаC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Godot Mono с Facepunches Реализация Steamworks выдает ошибку файла общего объекта

Сообщение Anonymous »

Я использую стабильную версию Godot Mono 4.5.1 и пытаюсь заставить Facepunch.Steamworks работать. Я специально столкнулся с ошибкой

Код: Выделить всё

E 0:00:02:363   Steamworks.SteamAPIInitResult
...
/usr/lib/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/9.0.11/libsteam_api.so: cannot open shared object file: No such file or directory
/usr/lib/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/9.0.11/liblibsteam_api.so: cannot open shared object file: No such file or directory
/usr/lib/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/9.0.11/libsteam_api: cannot open shared object file: No such file or directory
/usr/lib/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/9.0.11/liblibsteam_api: cannot open shared object file: No such file or directory

   System.DllNotFoundException
  :0 @ Steamworks.SteamAPIInitResult
...
Мой текущий CSProj:

Код: Выделить всё


net8.0
net9.0
true




external/facepunch/Facepunch.Steamworks.Posix.dll


external/facepunch/Facepunch.Steamworks.Posix.dll



Мой код на C# представляет собой голый скелет, и он просто

Код: Выделить всё

using Godot;
using System;
using Steamworks;

public partial class Network : Node
{
public override void _Ready()
{
SteamClient.Init(480);
}
}
В настоящее время я пытался переместить общий объектный файл Steamworks.NET в корень моего проекта, добавив тег содержимого CSProj и создав файл steam_appid.txt с содержимым 480. Я хочу избежать перемещения общего объектного файла в `/usr/lib/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/9.0.11/`, чтобы сохранить этот каталог как можно более чистым

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... ect-file-e
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»