Появилась, когда я выпустил игру в бета-версии.

Насколько я понимаю, эта ошибка возникает из-за того, что при разработке используется один ключ, а при выпуске его используется другой ключ. А потому, что у меня нет ключа релиза, насколько я понимаю.
Что я пытался исправить:
- Я вручную переписал хеш из сообщения об ошибке и поместил его в соответствующее поле в аккаунте разработчика программного обеспечения в Facebook.
- Я попытался сгенерировать хэш релиза так, как написано в документации Facebook. keytool -exportcert -alias YOUR_RELEASE_KEY_ALIAS -keystore YOUR_RELEASE_KEY_PATH | openssl sha1 -двоичный | openssl base64 .
- Я погуглил аналогичную ошибку и попробовал методы с других форумов с похожей проблемой.
У меня несколько вопросов:
- Может ли это быть из-за того, что на аккаунте разработчика висит связка ключей? Там есть не только ключи для разработки, но и мои попытки сгенерировать ключ релиза.
- Нужно ли мне пересобирать и перезаливать (выпускать) игру после каждой попытки получить ключ?
- Вы можете спросить, почему у меня так много ключей. Возможно, в этом проблема. Возможно я не совсем понимаю, как правильно заполнить YOUR_RELEASE_KEY_ALIAS и YOUR_RELEASE_KEY_PATH в коде от Facebook, который я привел выше. Сам вопрос: Правильно ли я заполняю эти поля? YOUR_RELEASE_KEY_ALIAS Псевдоним из снимка экрана. YOUR_RELEASE_KEY_PATH — это прослеженный путь к файлу ключа с указанием имени и расширения ключа?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/536 ... a-facebook
Мобильная версия