Объект меню паузы назначен Pausemenu

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.InputSystem;
public class PauseMenu : MonoBehaviour
{
[SerializeField] GameObject Pausemenu;
void Update()
{
if (Keyboard.current.escapeKey.wasPressedThisFrame)
{
Pausemenu.SetActive(true);
if (Pausemenu.activeSelf)
Time.timeScale = 0f;
else
Time.timeScale = 1f;
}
}
public void Resume()
{
Pausemenu.SetActive(false);
Time.timeScale = 1f;
}
public void home()
{
Time.timeScale = 1f;
SceneManager.LoadScene(0);
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... essing-esc
Мобильная версия