Я использую QT 5.15.10 для рендеринга 3D-модели (формат файла Collada dae)
Когда я пытаюсь загрузить файл, указанный выше OpenGL: Qt3D.Renderer.OpenGL.Backend: невозможно найти подходящую текстуру Модуль для "diffuseTexture" бесконечно запрашивает.
[https://bitbucket.org/amahta/3d_viewer/ ... r/main.qml] Это пример кода qml что я взял ссылку. Я провел небольшое исследование, но не уверен, нужно ли явно устанавливать текстурный блок. Я видел много информации о том, как это сделать на стороне cpp, но, похоже, нет никакой информации о том, как это сделать в qml. Или может быть я что-то пропустил при экспорте модели из блендера?? Я действительно заблудился, и любая помощь будет очень признательна!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... e-unit-for
Мобильная версия