OpenGL импортирует текстуру как один цвет [закрыто]C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 OpenGL импортирует текстуру как один цвет [закрыто]

Сообщение Anonymous »

У меня есть простая программа OpenGL, которая рисует куб в центре экрана. Я также добавил несколько функций для придания кубу текстуры:
Shader.vs

Код: Выделить всё

#version 330 core
layout (location = 0) in vec3 aPos;
layout (location = 1) in vec2 aTexCoord;

out vec2 TexCoord;

void main()
{
gl_Position = vec4(aPos, 1.0);
TexCoord = aTexCoord;
}
Shader.fs

Код: Выделить всё

#version 330 core

in vec2 TexCoord;
out vec4 FragColor;

uniform sampler2D tex1;

void main()
{
FragColor = texture(tex1, TexCoord);
}
Shaders.h

Код: Выделить всё

#ifndef SHADER_H
#define SHADER_H

#include 

#include 
#include 
#include 
#include 

class Shader
{
public:
unsigned int ID;
// constructor generates the shader on the fly
// ------------------------------------------------------------------------
Shader(const char* vertexPath, const char* fragmentPath)
{
printf("%s", vertexPath);
// 1. retrieve the vertex/fragment source code from filePath
std::string vertexCode;
std::string fragmentCode;
std::ifstream vShaderFile;
std::ifstream fShaderFile;
// ensure ifstream objects can throw exceptions:
vShaderFile.exceptions(std::ifstream::failbit | std::ifstream::badbit);
fShaderFile.exceptions(std::ifstream::failbit | std::ifstream::badbit);
try
{
// open files
vShaderFile.open(vertexPath);
fShaderFile.open(fragmentPath);
std::stringstream vShaderStream, fShaderStream;
// read file's buffer contents into streams
vShaderStream 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79831070/opengl-imports-texture-as-single-color[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»