Скрипт меню паузы не работает в Unity 6C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Скрипт меню паузы не работает в Unity 6

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь создать меню паузы, которое открывается при нажатии ESC, но оно не работает, не знаю почему.

Объект меню паузы был назначен Pausemenu
Изображение

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.InputSystem;

public class PauseMenu : MonoBehaviour
{
[SerializeField] GameObject Pausemenu;
void Update()
{
if (Keyboard.current.escapeKey.wasPressedThisFrame)
{
Pausemenu.SetActive(true);
if (Pausemenu.activeSelf)
Time.timeScale = 0f;
else
Time.timeScale = 1f;
}

}

public void Resume()
{
Pausemenu.SetActive(false);
Time.timeScale = 1f;
}

public void home()
{
Time.timeScale = 1f;
SceneManager.LoadScene(0);
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... in-unity-6
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»