Я просмотрел эту страницу: Углубленный анализ формата переносимого исполняемого файла Win32
В ней объясняется, что компоновщику нужна библиотека импорта, поскольку компилятор не может отличить обычные вызовы функций от вызовов функций API. Но они также говорят, что __declspec(dllimport) определяет вызов функции как вызов API, поэтому компоновщик связывается с _imp[имя-функции]. Но с этим ключевым словом компилятор должен знать, что это вызов API-функции.
Почему компоновщику все еще нужна библиотека импорта? Компилятор может пометить этот символ как импортированный, добавив _imp к имени функции, и может выполнить вызов указателя функции (который пока является неразрешенным символом), а компоновщик может заменить этот символ (поскольку он видит, что это вызов API) адресом записи IAT.
И почему MinGW-компоновщик может использовать «MinGW-DLL» напрямую, а не Visual-Studio компоновщику нужна библиотека импорта?
Когда я прочитал пост, возникли и другие вопросы. Как «dlltool (или компоновщик)» (в зависимости от того, кто создает библиотеку импорта) узнает расположение записи IAT до того, как будет выполнено связывание с окончательным исполняемым файлом? Я думал, что записи IAT будут создаваться во время компоновки с окончательным исполняемым файлом. В сообщении говорилось, что каждый API-вызов имеет фиксированную позицию в таблице IAT, неважно, сколько DLL будет связано. Я не могу себе представить, как этого можно достичь.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/278 ... -need-them
Как работают библиотеки импорта и почему они не нужны MinGW? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1763970597
Anonymous
Я просмотрел эту страницу: Углубленный анализ формата переносимого исполняемого файла Win32
В ней объясняется, что компоновщику нужна библиотека импорта, поскольку компилятор не может отличить обычные вызовы функций от вызовов функций API. Но они также говорят, что __declspec(dllimport) определяет вызов функции как вызов API, поэтому компоновщик связывается с _imp[имя-функции]. [b]Но[/b] с этим ключевым словом компилятор должен знать, что это вызов API-функции.
Почему компоновщику все еще нужна библиотека импорта? Компилятор может пометить этот символ как импортированный, добавив _imp к имени функции, и может выполнить вызов указателя функции (который пока является неразрешенным символом), а компоновщик может заменить этот символ (поскольку он видит, что это вызов API) адресом записи IAT.
И почему MinGW-компоновщик может использовать «MinGW-DLL» напрямую, а не Visual-Studio компоновщику нужна библиотека импорта?
Когда я прочитал пост, возникли и другие вопросы. Как «dlltool (или компоновщик)» (в зависимости от того, кто создает библиотеку импорта) узнает расположение записи IAT до того, как будет выполнено связывание с окончательным исполняемым файлом? Я думал, что записи IAT будут создаваться во время компоновки с окончательным исполняемым файлом. В сообщении говорилось, что каждый API-вызов имеет фиксированную позицию в таблице IAT, неважно, сколько DLL будет связано. Я не могу себе представить, как этого можно достичь.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/27824102/how-do-import-libraries-work-and-why-doesnt-mingw-need-them[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия