Я разрабатываю приложение, использующее как Win32, так и windows.ui.composition, и мне нужно создать CompositionEffectBrush. Однако я обнаружил, что для создания этого объекта требуется использование соответствующих методов Win2D — есть ли способ создать его напрямую, без добавления каких-либо дополнительных зависимостей? Кроме того, похоже, что CompositionPath можно создать только через Win2D; есть ли альтернативные решения?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... sing-win2d