Очень странные ошибки в OpenGL, касающиеся шейдеровC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Очень странные ошибки в OpenGL, касающиеся шейдеров

Сообщение Anonymous »

Почему-то макет, позиция и gl_Position не распознаются системой.
Вот мой основной файл:

Код: Выделить всё

//
//  main.cpp
//  Metaleng
//
//  Created by Preston Heffner on 11/19/25.
//
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "model.hpp"
#include 
#define poll     std::cout 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79827680/very-strange-errors-in-opengl-regarding-shaders[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»