Android LocationManager не устанавливает скорость на 0, когда устройство перестает двигатьсяAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Android LocationManager не устанавливает скорость на 0, когда устройство перестает двигаться

Сообщение Anonymous »

У меня есть простое приложение, которое отображает текущую скорость пользователя, и для этого я использую FusedLocationProviderClient. Когда я запускаю приложение и начинаю двигаться, все работает нормально, скорость обновляется правильно. Однако, когда я перестаю двигаться, скорость не падает до 0. Оно просто продолжает показывать последнее сообщенное значение.
Важное примечание: я тестирую приложение в эмуляторе Android Studio, используя Расширенные элементы управления -> Местоположение -> Маршруты для имитации движения.
Я получаю скорость в этом обратном вызове:
locationCallback = object : LocationCallback() {
override fun onLocationResult(locationResult: LocationResult) {
for (location in locationResult.locations) {
val speedMetersPerSec = location.speed
val speedKmH = (speedMetersPerSec * 3.6).toInt()
tvSpeed.text = "$speedKmH km/h"
}
}
}

А вот моя конфигурация запроса местоположения:
val locationRequest = LocationRequest.Builder(
Priority.PRIORITY_HIGH_ACCURACY,
1000
).setMinUpdateIntervalMillis(500)
.build()


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... ops-moving
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»