Уже два дня у меня возникла довольно странная проблема.
ImageLink
Класс MonoBehaviour не распознается VS Code со следующей ошибкой:
Ошибка при загрузке [...]: Выдано исключение: System.TimeoutException: время ожидания операции истекло.
Я уже пробовал пойти в Edit>Preference>RegenerateProjectFiles, но безрезультатно.
Я также удалил папку «Library», как предлагали некоторые пользователи, с плачевными результатами, так как это полностью ломало игру (проблема была решена переустановкой старой папки «Library»).
Единственное, что я не пробовал, это увеличивать настройку «TimeOut», которую многие рекомендовали, но я не уверен, как это сделать, и боюсь повредить Vs Код.
Единственные проблемы, на которые я хотел бы обратить внимание, это то, что версия Unity на этом компьютере старая (полагаю, 2023 года), но я не думаю, что это проблема, поскольку до вчерашнего дня все работало нормально, а до того, как это произошло, компьютер выключился сам по себе (с открытым Unity) из-за некоторых обновлений Windows.
Но есть еще одна проблема.
Некоторые люди, которые удалили папку «Библиотека», жаловались, что их игра была «сломанной», сказали, что, возможно, что-то не так с самим проектом, потому что папка содержит только временную, стандартную информацию, которая генерируется каждый раз при запуске проекта, поэтому она не должна влиять на файлы игры.
Я хотел знать, может ли кто-нибудь пролить свет на этот вопрос, и, поскольку я здесь, я хотел спросить, должен ли я, когда я обновляю Unity, устанавливать одну версию за раз или сразу переходить к последним версиям. Возможно, это глупый вопрос, но я боюсь потерять игру из-за обновления до слишком последней версии.
Заранее спасибо за помощь.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... ty-classes