MTKTextureLoader останавливает потокIOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 MTKTextureLoader останавливает поток

Сообщение Anonymous »

Я заметил странное поведение метода sync newTexture(name: String, ScaleFactor: CGFloat, Bundle: Bundle?, options: [MTKTextureLoader.Option: Any]? = nil) выдает -> MTLTexture, иногда (например, в 1 из 10 раз) он просто замораживает поток и вообще ничего не возвращает, ни значение структуры, ни ошибку. Я понятия не имею, почему это происходит и как это обойти.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/651 ... the-thread
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»