Почему «это» не определено внутри WebGLRenderer().setAnimationLoop() [дубликат]Javascript

Форум по Javascript
Anonymous
Почему «это» не определено внутри WebGLRenderer().setAnimationLoop() [дубликат]

Сообщение Anonymous »

Я новичок в Threejs и инициализирую сцену, рендеринг и все внутри класса.
У меня есть метод animate и в конструкторе я делаю это: this.renderer.setAnimationLoop(this.animate)
внутри метода анимации я делаю: console.log(this) и не знаю, почему он не определен?
Я попробовал вызвать animate в конструкторе: animate() и внутри метода animate я сделал:

Код: Выделить всё

console.log(this)
this.renderer.setAnimationLoop(this.animate)
Впервые я получил это значение, но тогда оно было неопределенным. Я думаю, что Threejs рассматривает this.animate как обычную функцию, а не метод, поэтому «это» недоступно.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/798 ... mationloop

Вернуться в «Javascript»